Bienvenidos a Conquista de Reinos V!!! El juego de la saga CDR mas dinámico y divertido!!! Un juego RPG simultaneo a tiempo real! donde eres el Monarca de un Reino y debes guiarlo derrotando enemigos, conquistando islas y construyendo para poder convertirte en el Emperador Supremo!!!
Ejercito: Esta estadística determina los resultados de los combates del juego, si tu ejercito es superior en numero vas a ganar el combate y podrás conquistar o defenderte en su caso.
Resistencia: Le permite a tu reino resistir los cambios climáticos, desastres naturales y las condiciones de un terreno, descuidar esta estadística te podría llevar a perder muchos soldados.
Tecnología: Gracias al nivel de esta estadística tu reino sera mas rápido o no respecto a los otros
Igualmente hay otras estadísticas en el juego, como: Dinero, que te permite comprar cosas y el nivel de satisfacción del pueblo de tu reino. Sin embargo no son estadísticas modificables como las otras y son afectadas por otros aspectos.
Juego[]
Los aspectos básicos a tener en cuenta en el juego:
Cada 2 días recibirás 2 puntos para repartir en tus estadísticas.
Únicamente se pueden hacer equipos de 3 integrantes (incluyéndote), cualquiera ataque a un Reino donde otro Reino no aliado también esta atacando causara un combate instantáneo entre ellos.
Los Reinos pueden revivir/reaparecer, siempre y cuando los aliados de este hayan recuperado la capital original del reino.
Es necesario un Puerto para poder atravesar el mar.
Puedes recibir misiones para que al ser completadas obtengas lujosos premios.
Todos los Reinos tendrán un líder que siempre estará estacionado en un estado del Reino excepto cuando va a atacar, este líder puede dar una ventaja ofensiva o defensiva en el juego.
Cada elemento del cual sea tu reino tiene una ventaja en las batallas contra otro elemento... Las ventajas son las siguientes:
Fuego le gana a Aire
Aire le gana a Tierra
Tierra le gana a Agua
Agua le gana a Fuego
Inscripción[]
Para poder inscribirte en el juego debes poner un comentario que contenga lo siguiente:
Nombre del Reino
Color del Reino
Ubicación del Reino (para ubicar la zona selecciona un numero en el mapa, asegúrate que nadie mas haya adquirido esa Zona).
Elemento del Reino (Entre Fuego, Agua, Tierra y Aire)
Nombre de la Capital
Bandera (Opcional).
También, debes dividir 12 puntos entre los siguientes atributos/estadísticas:
Ejercito
Resistencia
Tecnología
Todos los reinos empiezan con 25 piezas de oro, pero puedes cambiar 1 punto por 10 piezas de oro.
Cada 2 días recibes una cantidad de oro, eso dependiendo de la riqueza mineral y condiciones.
x 1
$ x 10
Puerto
Te permiten salir del continente y poder viajar por el mar.
x 3
$ x 20
Fabrica
Aumenta gradualmente la tecnologia.
x 7
$ x 55
Ciudad
En tu día de bonificación, te dan 1 punto extra dependiendo de cuantas Ciudades tengas en tu Reino.
x 6
$ x 65
Fortalezas
Protegen el estado en el que se encuentran ubicados, lo que obligara al enemigo conquistar dicho estado 2 veces (mínimo) para lograr hacerse con el.
x 4
$ x 150
Nombre
Utilidad
Existencias
Precio
Shurikens
Piezas de metal diseñadas para destruir y hacer ataques efectivos, sin embargo su uso se reduce a 1 por cada unidad...
x20
$ x 20
Bomba
Un poderoso y volátil objeto, uno solo de estos puede destruir 1 estado completo y dejarlo inhabitable, forzando a tener que repararlo para habitarlo nuevamente. No puede destruir construcciones.
x6
$ x 100
Llave Inglesa
Las leyendas dicen que este objeto mágico salvo los pueblos aledaños de una inundación.... La llave puede reparar terreno destruido al instante sin gastar tecnologia ni tiempo!
x10
$ x 75
Antorcha
Se dice que este objeto es la clave la de destrucción y la guerra. Si usas la antorcha podrás destruir 1 construccion! claro, para lograrlo tienes que llevarla hasta allí sin que te ataque antes... Y no sirve en Capital, Ciudades, Fortalezas o Muros...
x4
$ x 200
Pergamino
Un extraño objeto de papel con una inscripción antigua y sagrada. Usarlo cubrirá a tu Reino de un velo mágico que impedirá que lo invadan durante 3 meses (3 días en el juego).
x2
$ x 300
Sidra de Baco
Planta fina y escasa de los bosques del sur, tiene una propiedad neurotoxica y fortificante. Si se usa causara que el ejercito ataque con 1.5 mas de potencia al rival, sin embargo una vez hecho esto la opción no sera cambiada y seguirán atacando sin parar hasta que el efecto se acabe... Pero quien sabe, también podrías aplicarlo en el Imperio rival.
x2
$ x 200
Arco
Una fina pieza arqueada de madera con una cuerda elástica, su fino y calculado diseño permite hacer ataques a distancia. Dichos ataques pueden usarse para apoyar aliados o debilitar reinos desde lejos.